Caesar Spiel Über dieses Spiel

Caesar III ist ein Städtebauspiel, das am September für Microsoft Windows und Mac OS veröffentlicht wurde, von Impressions Games entwickelt und von Sierra On-Line veröffentlicht wurde. Es ist die dritte Folge der Caesar-Reihe und Teil der. Dabei handelte es sich um ein Echtzeitstrategiespiel, in dem der Spieler, ähnlich einer frühen Version der Command-&-Conquer-Serie, antike römische. Das Spiel bereitet mir riesigen Spaß. Spaß, den ich schon mit Caesar III hatte. Aber mit dem Abgang von Windows 98 war mein Spaß ja vorbei. Per Zufall habe​. Caesar III - Kostenloser Versand ab 29€. Für den Spieler gilt es, eine Stadt im Römischen Reich zum Blühen zu bringen und gegen Feinde vorzugehen. Über dieses Spiel. Hail Caesar! Starting as governor of a newly formed province in the Roman Empire your goal is simple: advance up the empire's political.

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Beschreibung Letzte Änderungen Caesar I wurde zuletzt am Caesar I Der Spiele-Hit von Sierra aus dem Jahre kann zwar grafisch nicht mehr glänzen, besitzt jedoch immer noch seinen Charme von damals.

Als Statthalter von Rom werden Sie in eine Provinz geschickt und müssen dort eine neue römische Siedlung errichten. Sie planen die komplette Stadt mit Forum, Häusern und Aquädukten.

Eine ausführliche Anleitung finden Sie auf der Hersteller-Webseite. Auf der gleichen Seite finden Sie zusätzlich ein englischsprachiges Handbuch als Download.

Als Statthalter einer römischen Provinz erhält man den Auftrag vom Kaiser, eine blühende Stadt zu errichten. Es gibt einen Städtebaumodus, bei dem man sich um eine einzige Stadt kümmern muss, und einen Kampagnenmodus, bei dem es darum geht, mehrere Provinzen zu romanisieren, indem man Mindestwertungen in den vier Kategorien Frieden, Imperium, Wohlstand, Kultur und eine bestimmte Gesamtwertung erreichen muss.

Es gibt vier Schwierigkeitsstufen. Bei dem Bau einer Stadt ist viel zu beachten, um Krankheiten, Feuer, Gebäudeeinstürze, Aufstände und noch einige andere Faktoren zu verhindern.

Damit überhaupt eine autonome Stadt entstehen kann, muss zuerst für die Versorgung der Bürger gesorgt werden.

Dazu gehört die Anlegung einer Wasserversorgung mit Reservoirs , Aquädukten und Brunnen sowie Bildungs- und Unterhaltungseinrichtungen z. Tempel , einer gesamten Nahrungsmittelproduktion und noch einiges mehr.

Das Ziel des Spiels ist gleich geblieben: Man muss eine wohlhabende römische Stadt aufbauen. Es existieren wie beim Vorgänger zwei Spielmodi:.

Zur Geschichte: Caesar plant, seinen Ruhestand anzutreten und sucht einen fähigen Gouverneur, der seine Stelle einnehmen könnte. Die Schwierigkeitsstufe steigt von Stadt zu Stadt, allerdings hat der Spieler vor jedem neuen Auftrag ab der dritten Stadt die Wahl, ob er sich lieber einer militärischen oder rein städtebaulichen Mission widmen will.

Während er sich bei den militärischen Missionen auf die Stadtverteidigung durch Mauern, Forts und Ähnliches konzentrieren muss, geht es bei letzteren mehr um die Entwicklung der Wirtschaft und um den Ausbau der Stadt.

Im Städtebau-Modus geht es lediglich darum, eine blühende Stadt zu errichten, es wird auf den Karten der Kampagne gespielt. Mit dem separaten Karteneditor ist es dem Spieler aber auch möglich, eigene Szenarien mit frei definierbaren Zielen zu erstellen.

Dabei kann er einen von 40 Standorten auf der Imperiumskarte auswählen, was sich auf das Handelsangebot der Nachbarstädte und die verfügbaren Nahrungsmittel auswirkt kein Fischfang in Alpenstädten usw.

Im Vergleich zu den Vorgängern gibt es einige Neuerungen, wie beispielsweise die Abbildung der gesamten Provinz auf einer Karte, aber es gibt keine separaten Karten der Stadt mehr, wie für die Landschaft und Kampfgeschehen.

Die Ausbildung einer Armee erfolgt nun auf der Spielkarte, wo auch Kämpfe mit Computergegnern durchgeführt werden. Arbeitslosigkeit und Unruhen sind in Caesar III im Gegensatz zu den früheren Versionen grafisch dargestellt und die Bürger teilen dem Spieler mit, ob ihnen die Stadt gefällt oder ob dringend etwas geändert werden muss.

Auf die Wohnblocks richtet sich das Hauptaugenmerk des Spielers, da deren Entwicklung aus mehreren Gründen sinnvoll ist: Höher entwickelte Wohnblocks zahlen mehr Steuern, erhöhen die Wohlstandswertung und fassen generell mehr Einwohner.

Grafisch werden sie von einfachen Zelten über primitive Hütten, Insulae und Villen bis hin zu herrschaftlichen Palästen dargestellt.

Jede Stufe insgesamt 20 verlangt weitere Dienstleistungen: angefangen von der Wasserversorgung über Brunnen und Aquädukte , später bis hin zu Kolosseen , Bibliotheken, Tempeln und der Verfügbarkeit von Waren wie Geschirr, Möbel und Öl.

Fällt eine der geforderten Leistungen einmal kurzfristig aus was aufgrund der Eigenwilligkeit der Angestellten leicht geschehen kann , fallen die Wohnblocks wieder auf niedrigere Stufen zurück.

Unstabile, schwankende Wohnareale sind die Folge. Die Musik des Spiels orientiert sich an der Spätromantik. Die Geräuschkulisse ahmt die einer Stadt nach.

Je nachdem, welche Gebäude gerade auf dem Bildschirm angezeigt werden, sind entsprechende Geräusche zu hören. Das Ziel des Spiels ist das gleiche geblieben: eine blühende römische Stadt erbauen.

Im Kampagnen-Modus muss man durch den Aufbau der Stadt Wertungen erreichen, um im Rang aufzusteigen und die nächste Stadt besuchen zu können.

Das Prinzip ist auch hier gleich den Vorgängern: Man arbeitet sich vom Lehrling bis zum Caesar hoch, indem man Städte erbaut und verschiedene Wertungsziele erreichen muss, um befördert zu werden.

Im Gegensatz zum Vorgänger geht es diesmal nicht darum, den bisherigen Herrscher in den Ruhestand zu verhelfen und man folgt nur bedingt der altrömischen Ämterlaufbahn.

Jedoch gibt es in der späteren Spielphase ebenfalls kleine Übergriffe revoltierender Barbarenstämme auf eher friedliche Städte.

Nach jeder erfolgreichen Mission kann sich der Spieler zwischen einer zentraler gelegenen und einer Grenzstadt entscheiden.

Im Gegensatz zum Vorgänger kann eine Mission unbegrenzt lang gespielt werden. Nach Erreichen des Missionsziels lässt sich die Stadt weiterspielen, bis man selbständig zur nächsten Mission übergehen möchte.

Der Vorgänger bot hier lediglich einen zeitlich beschränkten Rahmen zum Weiterspielen der aktuellen Stadt an. Lediglich Warenforderungen muss er erfüllen und ansonsten natürlich die Stadt am Leben erhalten.

Der Unterschied zur Kampagne ist, dass der Spieler auf dem Spielstand im Städtebau-Modus immer in der Stadt bleiben wird, die er zu Beginn der Spielrunde ausgesucht hat.

Je nach Lage der Stadt sind unterschiedliche Waren verfügbar und die militärische Bedrohung variiert ebenfalls. Im Städtebau-Modus muss der Spieler unter Umständen mehr darauf achten, die Stadt wirtschaftlich zu führen und zusätzlich eine Streitkraft zur Verteidigung zu haben.

Die Ansicht lässt sich jederzeit durch einen zusätzlichen Button zurücksetzen. Gebäude werden im Gegensatz zu den Vorgängern nicht mehr nur von der Vorderseite gezeigt, sondern sind rundum stufenlos sichtbar.

Die Grafik und die Grafikleistung lassen sich vollständig in den Einstellungen des Spiels anpassen, so dass das Spiel auch auf schwächeren Grafikkarten laufen könnte, die jedoch nicht alle Effekte anzeigen können.

Caesar IV beinhaltet sämtliche Spielprinzipien des Vorgängers, jedoch mit zahlreichen Umgestaltungen.

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Die Metropole kann noch so idyllisch dahin-florieren — Zufallsereignisse halten den Stadtverwalter in Atem. Über Valve Unternehmenslösungen Steamworks Jobs. Dafür benötigen sie zusätzliche Anreize, um in die Stadt zu kommen, beispielsweise Möbel als Luxusware, den Schutz der Stadtmauern oder einfach mehr Attraktivität durch Pflanzen von Gärten, Büschen, Hecken usw. Verschenken per Steam Die Steam Community. Publisher: Activision. Die Grafik und die Grafikleistung lassen sich vollständig in den Einstellungen des Spiels anpassen, so dass das Spiel auch auf schwächeren Grafikkarten laufen könnte, die jedoch nicht alle Effekte anzeigen können.

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Spiele der Serie. Caesar 3. Ähnliche Spiele. Total War: Rome 2. Windows Android iOS Mac. Beschreibung Letzte Änderungen Caesar I wurde zuletzt am Caesar I Der Spiele-Hit von Sierra aus dem Jahre kann zwar grafisch nicht mehr glänzen, besitzt jedoch immer noch seinen Charme von damals.

Als Statthalter von Rom werden Sie in eine Provinz geschickt und müssen dort eine neue römische Siedlung errichten. Sie planen die komplette Stadt mit Forum, Häusern und Aquädukten.

Eine ausführliche Anleitung finden Sie auf der Hersteller-Webseite. Auf der gleichen Seite finden Sie zusätzlich ein englischsprachiges Handbuch als Download.

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